这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
ecowiki:职业总览:剑士 [2019/10/19 05:57] zkzk02 [表] |
ecowiki:职业总览:剑士 [2022/01/30 18:56] (当前版本) laowunv |
||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
- | ====== 剑士(ソードマン) ====== | + | ====== 剑士 ====== |
+ | **ソードマン Swordman** | ||
+ | |||
+ | {{:ecowiki:职业总览:swo_mainimg.jpg?nolink&400|}} | ||
**职业特征** | **职业特征** | ||
行 13: | 行 16: | ||
♦**HP系数:1.80、MP系数:1.05、SP系数:1.10** | ♦**HP系数:1.80、MP系数:1.05、SP系数:1.10** | ||
- | |||
- | {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105419.png}} | ||
-------------------------------------------- | -------------------------------------------- | ||
行 20: | 行 21: | ||
<WRAP center round box 80%> | <WRAP center round box 80%> | ||
- | | 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | | + | | 一次职 | 转职 | 二次职 | 转生 | 三次职 | |
- | |\\ [[ecowiki:职业总览:剑士|剑士(ソードマン)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:剑客|剑客(ブレイドマスター)]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:角斗士|角斗士(グラディエイター)]] | | + | | \\ [[ecowiki:职业总览:剑士|剑士(ソードマン)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑圣|剑圣(ブレイドマスター)]] | \\ ⇒ | [[ecowiki:职业总览:剑斗士|剑斗士GL(グラディエイター)]] | |
- | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] |:::|:::| | + | | ::: | ::: | [[ecowiki:职业总览:赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] | ::: | ::: | |
</WRAP> | </WRAP> | ||
行 59: | 行 59: | ||
♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ||
- | ^ 习得JOB ^ 技能名称 ^ 中文译名 ^ 最大\\ LV ^ 装备\\ 条件 ^ 目标 ^ 效果・备注 ^ 评\\ 价 ^ | + | ^ 习得\\ JOBLV ^ 技能名称 ^ 最大\\ LV ^ 中文译名 ^ 装备\\ 条件 ^ 目标 ^ 评\\ 价 ^ 效果・备注 ^ |
- | ^ 1 | [[#居合い]] | 居合一段 | 5 | 一般 | 敌 | 转职時自动学习、剑士最基本的技能。斩属性。3转連携技能需要此技能连携。通称「居合连携」 | ◎/☆ | | + | ^ 1 | [[#居合い]] | 5 | 居合一段 | 一般 | 敌 | ◎/☆ | 转职時自动学习、剑士最基本的技能。斩属性。3转連携技能需要此技能连携。通称「居合连携」 | |
- | ^ 2 | [[#最大HP上昇]] | - | 5 | - | - | 最大HP上昇,不用说,很重要的技能。建议5级 | ☆ | | + | ^ 2 | [[#最大HP上昇]] | 5 | - | - | - | ☆ | 最大HP上昇,不用说,很重要的技能。建议5级 | |
- | ^ 3 | [[#HP回復率上昇]] | - | 5 | - | - | 影响坐下吃药或者凭依时候的HP回復量。至少学1。点数充足还是要学满的。 | ◎ | | + | ^ 3 | [[#HP回復率上昇]] | 5 | - | - | - | ◎ | 影响坐下吃药或者凭依时候的HP回復量。至少学1。点数充足还是要学满的。 | |
- | ^ 4 | [[#最大SP上昇]] | - | 5 | - | - | 最大SP大幅上升。前期作用较小。但3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:角斗士#ジリオンブレイド]](无尽刃)消耗贼大。基本为必修技能 | ○ | | + | ^ 4 | [[#最大SP上昇]] | 5 | - | - | - | ○ | 最大SP大幅上升。前期作用较小。但3转的50JOB[[ecowiki:职业总览:角斗士#ジリオンブレイド]](无尽刃)消耗贼大。基本为必修技能 | |
- | ^ 5 | [[#SP回復率上昇]] | - | 5 | - | - | 影响坐下吃药或者凭依时候的SP回復量。前期至少学1。点数充足还是要学满的。 | ◎ | | + | ^ 5 | [[#SP回復率上昇]] | 5 | - | - | - | ◎ | 影响坐下吃药或者凭依时候的SP回復量。前期至少学1。点数充足还是要学满的。 | |
- | ^ 6 | [[#アックスマスタリー]] | 斧专精 | 5 | 斧 | - | 斧装备时的命中率和最低ATK上升。但剑一般不用斧头,不过斧型剑客必修☆ | △ | | + | ^ 6 | [[#アックスマスタリー]] | 5 | 斧专精 | 斧 | - | △ | 斧装备时的命中率和最低ATK上升。但剑一般不用斧头,不过斧型剑客必修☆ | |
- | ^ 7 | [[#ショートソードマスタリー]] | 匕首专精 | 5 | 短剑 | - | 短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。通常情况下 剑客很少用短刀。 | × | | + | ^ 7 | [[#ショートソードマスタリー]] | 5 | 匕首专精 | 短剑 | - | × | 短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。通常情况下 剑客很少用短刀。 | |
- | ^ 8 | [[#ソードマスタリー]] | 剑专精 | 5 | 剑 | - | 剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,必修。 | ☆ | | + | ^ 8 | [[#ソードマスタリー]] | 5 | 剑专精 | 剑 | - | ☆ | 剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,必修。 | |
- | ^ 9 | [[#メイスマスタリー]] | 钝器专精 | 5 | 钝器 | - | 钝器装备时的命中率和最低ATK上升。一般来说剑客很少用钝器 | × | | + | ^ 9 | [[#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | 钝器 | - | × | 钝器装备时的命中率和最低ATK上升。一般来说剑客很少用钝器 | |
- | ^ 10 | [[#ブロウ]] | 乾坤一击 | 5 | 一般 | 敌 | 用武器殴打敌人。攻击属性为叩属性。斧型剑客◎ | △ | | + | ^ 10 | [[#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 一般 | 敌 | △ | 用武器殴打敌人。攻击属性为叩属性。斧型剑客◎ | |
- | ^ 12 | [[#コンセントレート]] | 集中 | 5 | 无 | 自身 | 一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。\\ 对付高回避怪物,或者玩家之间PK有较大作用,不过无法影响等差导致的命中率下降 | ○ | | + | ^ 12 | [[#コンセントレート]] | 5 | 集中 | 无 | 自身 | ○ | 一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。\\ 对付高回避怪物,或者玩家之间PK有较大作用,不过无法影响等差导致的命中率下降 | |
- | ^ 14 | [[#アタック・バースト]] | 斗气爆发 | 5 | 无 | 自身 | 一定时间最大物攻ATK上升,效果一般。 | △ | | + | ^ 14 | [[#アタック・バースト]] | 5 | 斗气爆发 | 无 | 自身 | △ | 一定时间最大物攻ATK上升,效果一般。 | |
- | ^ 15 | [[#チャージ]] | 冲撞 | 5 | 一般 | 敌 | 使出全力将敌人撞开并造成伤害。咏唱时间2秒、击退距离固定1格。突属性攻击 | △ | | + | ^ 15 | [[#チャージ]] | 5 | 冲撞 | 一般 | 敌 | △ | 使出全力将敌人撞开并造成伤害。 | |
- | ^ 16 | [[#パリィ]] | 格挡 | 5 | 一般 | 自身 | 效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。 | ○ | | + | ^ 16 | [[#パリィ]] | 5 | 格挡 | 一般 | 自身 | ○ | 效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。 | |
- | ^ 17 | [[#挑発]] | 挑衅 | 5 | 无 | 敌 | 挑衅对方,诱使对方攻击自己。 | △ | | + | ^ 17 | [[#挑発]] | 5 | 挑衅 | 无 | 敌 | △ | 挑衅对方,诱使对方攻击自己。 | |
- | ^ 18 | [[#カウンター]] | 格挡 | 5 | 一般 | 自身 | 效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低所受到的伤害 | △ | | + | ^ 18 | [[#カウンター]] | 5 | 反击 | 一般 | 自身 | △ | 效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低所受到的伤害 | |
- | ^ 20 | [[#フェイント]] | 佯攻 | 5 | 一般 | 敌 | 可破除「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ソードディレイキャンセル]]」的状态,\\ 并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。\\ 反之,对方如果没有以上状态,使用者自身将会无法动弹。 | ○ | | + | ^ 20 | [[#フェイント]] | 5 | 佯攻 | 一般 | 敌 | ○ | 可破除「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ソードディレイキャンセル]]」的状态,\\ 并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。\\ 反之,对方如果没有以上状态,使用者自身将会无法动弹。 | |
- | ^ 21 | [[#剑命中率上昇]] | - | 5 | 剑 | - | 装备剑类武器时命中率上升,大约提升10点DEX的量。剑士必修。 | ☆ | | + | ^ 21 | [[#剣命中率上昇]] | 5 | - | 剑 | - | ☆ | 装备剑类武器时命中率上升,大约提升10点DEX的量。剑士必修。 | |
- | ^ 21 | [[#斧命中率上昇]] | - | 5 | 斧 | - | 装备斧类武器时命中率上升。斧型剑客是☆ | △ | | + | ^ 21 | [[#斧命中率上昇]] | 5 | - | 斧 | - | △ | 装备斧类武器时命中率上升。斧型剑客是☆ | |
- | ^ 22 | [[#コンフュージョンブロウ]] | 混乱攻击 | 5 | 一般 | 敌 | 攻击目标头部一定机率造成对方混乱。需装备一般武器才可使用。 | ○ | | + | ^ 22 | [[#コンフュージョンブロウ]] | 5 | 混乱攻击 | 一般 | 敌 | ○ | 攻击目标头部一定机率造成对方混乱。需装备一般武器才可使用。 | |
- | ^ 24 | [[#スタンブロウ]] | 昏迷攻击 | 5 | 一般 | 敌 | 攻击目标手臂一定机率造成对方昏迷。需装备一般武器才可使用。 | ◎ | | + | ^ 24 | [[#スタンブロウ]] | 5 | 昏迷攻击 | 一般 | 敌 | ◎ | 攻击目标手臂一定机率造成对方昏迷。需装备一般武器才可使用。 | |
- | ^ 26 | [[#スロウブロウ]] | 迟钝攻击 | 5 | 一般 | 敌 | 攻击目标双脚一定机率造成对方移动速度变慢。需装备一般武器才可使用。 | △ | | + | ^ 26 | [[#スロウブロウ]] | 5 | 迟钝攻击 | 一般 | 敌 | △ | 攻击目标双脚一定机率造成对方移动速度变慢。需装备一般武器才可使用。 | |
- | ^ 28 | [[#バニシングブロウ]] | 雷霆突击 | 5 | 一般 | 敌 | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于叩属性的物理攻击,和双手武器相性不错。 | ○ | | + | ^ 28 | [[#バニシングブロウ]] | 5 | 雷霆突击 | 一般 | 敌 | ○ | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于叩属性的物理攻击,和双手武器相性不错。 | |
- | ^ 32 | [[#ソードディレイキャンセル]] | 迅捷之剑 | 3 | 剑 | 自身 | 在一定时间内,提升用剑的攻击速度。需装备刀剑。不过现在可以用宠物的DC代替 | ◯ | | + | ^ 32 | [[#ソードディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷之剑 | 剑 | 自身 | ◯ | 在一定时间内,提升用剑的攻击速度。需装备刀剑。不过现在可以用宠物的DC代替 | |
- | ^ 34 | [[#居合い2段]] | 居合2段 | 5 | 一般 | 敌 | 居合连携技之一,在使用[[#居合い]]后可马上用"居合い2段"作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 | ○ | | + | ^ 34 | [[#居合い2段]] | 5 | 居合2段 | 一般 | 敌 | ○ | 居合连携技之一,在使用[[#居合い]]后可马上用"居合い2段"作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 | |
- | ^ 40 | [[#なぎ払い]] | 横斩 | 5 | 一般 | 地面 | 挥动武器攻击前方目标。斩属性。范围太小,实用性不高。 | × | | + | ^ 40 | [[#なぎ払い]] | 5 | 横斩 | 一般 | 地面 | × | 挥动武器攻击前方目标。斩属性。范围太小,实用性不高。 | |
- | ^ 50 | [[#居合い3段]] | 居合3段 | 5 | 一般 | 敌 | 居合连携技之一。在使用"[[#居合い2段]]"后可马上用"居合い3段"作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 | ○ | | + | ^ 50 | [[#居合い3段]] | 5 | 居合3段 | 一般 | 敌 | ○ | 居合连携技之一。在使用"[[#居合い2段]]"后可马上用"居合い3段"作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 | |
行 342: | 行 342: | ||
*大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。\\ | *大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。\\ | ||
*凭依无法使用。\\ | *凭依无法使用。\\ | ||
+ | * | ||
+ | *<color #ed1c24>貌似未实装</color> | ||
\\ | \\ | ||
----------------------- | ----------------------- | ||
行 479: | 行 481: | ||
*<color purple>本服修改:持续时间延长为2分钟,且不影响技能连携</color> | *<color purple>本服修改:持续时间延长为2分钟,且不影响技能连携</color> | ||
+ | *<color #ed1c24>无迅捷的时候普攻的cast会完全播放完毕才能再动作,而迅捷状态下cast可以被取消,因此攻击频率的提升不止2倍。</color> | ||
\\ | \\ | ||
----------------------- | ----------------------- |