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ecowiki:职业总览:剑士

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ecowiki:职业总览:剑士 [2019/10/19 05:31]
zkzk02 [技能评价]
ecowiki:职业总览:剑士 [2022/01/30 18:56] (当前版本)
laowunv
行 1: 行 1:
-====== 剑士(ソードマン) ​======+====== 剑士 ====== 
 +**ソードマン Swordman** 
 + 
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​swo_mainimg.jpg?​nolink&​400|}}
  
 **职业特征** **职业特征**
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 ♦**HP系数:1.80、MP系数:1.05、SP系数:1.10** ♦**HP系数:1.80、MP系数:1.05、SP系数:1.10**
  
- 
-{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161129-105419.png}} 
 -------------------------------------------- --------------------------------------------
  
行 20: 行 21:
  
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
-|  一次职 ​ |  转职 ​ |  二次职 ​ |转生| ​ 三次职 ​ +|  一次职 ​                             |  转职 ​  ​|  二次职 ​                                   | 转生 ​   |  三次职 ​                                 
-|\\ [[ecowiki:​职业总览:​剑士|剑士(ソードマン)]] ​ |\\ ⇒| [[ecowiki:​职业总览:​剑|剑(ブレイドマスター)]] ​ |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:​职业总览:​斗士|斗士(グラディエイター)]] ​ | +| \\ [[ecowiki:​职业总览:​剑士|剑士(ソードマン)]] ​ | \\ ⇒  | [[ecowiki:​职业总览:​剑|剑(ブレイドマスター)]] ​       | \\ ⇒  | [[ecowiki:​职业总览:​斗士|斗士GL(グラディエイター)]] ​ | 
-|:::|:::| [[ecowiki:​职业总览:​赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] ​ |:::|:::| +| :::                               ​| :::   ​| [[ecowiki:​职业总览:​赏金猎人|赏金猎人(バウンティーハンター)]] ​ | :::   ​| :::                                   ​|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
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 ♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​1转21个技能点|1转21个技能点任务]]
  
-^习得JOB^技能名称^最大\\ LV^装备条件^目标^评\\ 价^  效果・备注 ​ ​^中文译名+^ 习得\\ JOBLV  ​^ 技能名称 ​              ​^ 最大\\ LV  ^ 中文译名  ​^ 装备\\ 条件 ​ ^ 目标 ​ ^ 评\\ 价  ^  效果・备注 ​                                                                                                ​
-^1|[[#​居合い]]|5|一般|敌|◎/​☆|转职時自动学习、剑士最基本的技能。斩属性。3转連携技能需要此技能连携。通称「居合连携」|居合一段+^ 1      | [[#​居合い]] ​          ​| 5        | 居合一段  ​| 一般 ​      ​| 敌   ​| ◎/​☆ ​   | 转职時自动学习、剑士最基本的技能。斩属性。3转連携技能需要此技能连携。通称「居合连携」 ​                                                           
-^2|[[#​最大HP上昇]]|5|-|-|☆|最大HP上昇,​不用说,​很重要的技能。建议5级|-+^ 2      | [[#​最大HP上昇]] ​       | 5        | -     | -        | -   ​| ☆      | 最大HP上昇,​不用说,​很重要的技能。建议5级 ​                                                                                ​
-^3|[[#​HP回復率上昇]]|5|-|-|◎|影响坐下吃药或者凭依时候的HP回復量。至少学1。点数充足还是要学满的。|-+^ 3      | [[#​HP回復率上昇]] ​      ​| 5        | -     ​| -        | -   | ◎      | 影响坐下吃药或者凭依时候的HP回復量。至少学1。点数充足还是要学满的。 ​                                                                   
-^4|[[#​最大SP上昇]]|5|-|-|○|最大SP大幅上升。前期作用较小。但3转的50JOB[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​ジリオンブレイド]](无尽刃)消耗贼大。基本为必修技能|-+^ 4      | [[#​最大SP上昇]] ​       | 5        | -     ​| -        | -   | ○      | 最大SP大幅上升。前期作用较小。但3转的50JOB[[ecowiki:​职业总览:​角斗士#​ジリオンブレイド]](无尽刃)消耗贼大。基本为必修技能 ​                               
-^5|[[#​SP回復率上昇]]|5|-|-|◎|影响坐下吃药或者凭依时候的SP回復量。前期至少学1。点数充足还是要学满的。|-+^ 5      | [[#​SP回復率上昇]] ​      ​| 5        | -     ​| -        | -   | ◎      | 影响坐下吃药或者凭依时候的SP回復量。前期至少学1。点数充足还是要学满的。 ​                                                                 
-^6|[[#​アックスマスタリー]]|5|斧|-|△|斧装备时的命中率和最低ATK上升。但剑一般不用斧头,​不过斧型剑客必修☆|斧专精+^ 6      | [[#​アックスマスタリー]] ​    ​| 5        | 斧专精 ​  | 斧        ​| -   ​| △      | 斧装备时的命中率和最低ATK上升。但剑一般不用斧头,​不过斧型剑客必修☆ ​                                                                   
-^7|[[#​ショートソードマスタリー]]|5|短剑|-|×|短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。通常情况下 剑客很少用短刀。|匕首专精+^ 7      | [[#​ショートソードマスタリー]] ​ | 5        | 匕首专精  ​| 短剑 ​      ​| -   ​| ×      | 短剑装备时的命中率和最低ATK上昇。通常情况下 剑客很少用短刀。 ​                                                                      ​
-^8|[[#​ソードマスタリー]]|5|剑|-|☆|剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,​必修。|剑专精+^ 8      | [[#​ソードマスタリー]] ​     | 5        | 剑专精 ​  | 剑        ​| -   ​| ☆      | 剑装备的时候 命中率和最低物攻上升,​必修。 ​                                                                                 
-^9|[[#​メイスマスタリー]]|5|钝器|-|×|钝器装备时的命中率和最低ATK上升。一般来说剑客很少用钝器|钝器专精+^ 9      | [[#​メイスマスタリー]] ​     | 5        | 钝器专精 ​ | 钝器 ​      | -   ​| ×      | 钝器装备时的命中率和最低ATK上升。一般来说剑客很少用钝器 ​                                                                         
-^10|[[#​ブロウ]]|5|一般|敌|△|用武器殴打敌人。攻击属性为叩属性。斧型剑客◎|乾坤一击+^ 10     ​| [[#​ブロウ]] ​          ​| 5        | 乾坤一击  ​| 一般 ​      ​| 敌   ​| △      | 用武器殴打敌人。攻击属性为叩属性。斧型剑客◎ ​                                                                                ​
-^12|[[#​コンセントレート]]|5|无|自身|○|一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。\\ 对付高回避怪物,​或者玩家之间PK有较大作用,​不过无法影响等差导致的命中率下降|集中+^ 12     ​| [[#​コンセントレート]] ​     | 5        | 集中 ​   ​| 无        | 自身 ​ | ○      | 一定时间近距离命中S.HIT上升。SP和MP都会消費。\\ 对付高回避怪物,​或者玩家之间PK有较大作用,​不过无法影响等差导致的命中率下降 ​                                  ​
-^14|[[#​アタック・バースト]]|5|无|自身|△|一定时间最大物攻ATK上升,​效果一般。|斗气爆发+^ 14     ​| [[#​アタック・バースト]] ​    ​| 5        | 斗气爆发  ​| 无        | 自身 ​ | △      | 一定时间最大物攻ATK上升,​效果一般。 ​                                                                                   
-^15|[[#​チャージ]]|5|一般|敌|△|使出全力将敌人撞开并造成伤害。咏唱时间2秒、击退距离固定1格。突属性攻击|冲撞+^ 15     ​| [[#​チャージ]] ​         | 5        | 冲撞 ​   ​| 一般 ​      ​| 敌   ​| △      | 使出全力将敌人撞开并造成伤害。 ​                                                                                       
-^16|[[#​パリィ]]|5|一般|自身|○|效果时间内,​可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。|格挡+^ 16     ​| [[#​パリィ]] ​          ​| 5        | 格挡 ​   ​| 一般 ​      ​| 自身 ​ | ○      | 效果时间内,​可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。 ​                                                          ​
-^17|[[#​挑発]]|5|无|敌|△|挑衅对方,诱使对方攻击自己。|挑衅+^ 17     ​| [[#​挑発]] ​           | 5        | 挑衅 ​   ​| 无        | 敌   ​| △      | 挑衅对方,诱使对方攻击自己。 ​                                                                                        ​
-^18|[[#​カウンター]]|5|一般|自身|△|效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低所受到的伤害|格挡+^ 18     ​| [[#​カウンター]] ​        ​| 5        | 反击 ​   ​| 一般 ​      ​| 自身 ​ | △      | 效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低所受到的伤害 ​                                                                           
-^20|[[#​フェイント]]|5|一般|敌|○|可破除「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。\\ 反之,对方如果没有以上状态,​使用者自身将会无法动弹。|佯攻+^ 20     ​| [[#​フェイント]] ​        ​| 5        | 佯攻 ​   ​| 一般 ​      ​| 敌   ​| ○      | 可破除「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ソードディレイキャンセル]]」的状态,\\ 并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。\\ 反之,对方如果没有以上状态,​使用者自身将会无法动弹。 ​ 
-^21|[[#命中率上昇]]|5|剑|-|☆|装备剑类武器时命中率上升,​大约提升10点DEX的量。剑士必修。|-+^ 21     ​| [[#命中率上昇]] ​       | 5        | -     | 剑        | -   ​| ☆      | 装备剑类武器时命中率上升,​大约提升10点DEX的量。剑士必修。 ​                                                                       
-^21|[[#​斧命中率上昇]]|5|斧|-|△|装备斧类武器时命中率上升。斧型剑客是☆|-+^ 21     ​| [[#​斧命中率上昇]] ​       | 5        | -     | 斧        | -   ​| △      | 装备斧类武器时命中率上升。斧型剑客是☆ ​                                                                                   
-^22|[[#​コンフュージョンブロウ]]|5|一般|敌|○|攻击目标头部一定机率造成对方混乱。需装备一般武器才可使用。|混乱攻击+^ 22     ​| [[#​コンフュージョンブロウ]] ​  ​| 5        | 混乱攻击  ​| 一般 ​      ​| 敌   ​| ○      | 攻击目标头部一定机率造成对方混乱。需装备一般武器才可使用。 ​                                                                         
-^24|[[#​スタンブロウ]]|5|一般|敌|◎|攻击目标手臂一定机率造成对方昏迷。需装备一般武器才可使用。|昏迷攻击+^ 24     ​| [[#​スタンブロウ]] ​       | 5        | 昏迷攻击  ​| 一般 ​      ​| 敌   ​| ◎      | 攻击目标手臂一定机率造成对方昏迷。需装备一般武器才可使用。 ​                                                                         
-^26|[[#​スロウブロウ]]|5|一般|敌|△|攻击目标双脚一定机率造成对方移动速度变慢。需装备一般武器才可使用。|迟钝攻击+^ 26     ​| [[#​スロウブロウ]] ​       | 5        | 迟钝攻击  ​| 一般 ​      ​| 敌   ​| △      | 攻击目标双脚一定机率造成对方移动速度变慢。需装备一般武器才可使用。 ​                                                                     
-^28|[[#​バニシングブロウ]]|5|一般|敌|○|使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于叩属性的物理攻击,​和双手武器相性不错。|雷霆突击+^ 28     ​| [[#​バニシングブロウ]] ​     | 5        | 雷霆突击  ​| 一般 ​      ​| 敌   ​| ○      | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。属于叩属性的物理攻击,​和双手武器相性不错。 ​                                                          ​
-^32|[[#​ソードディレイキャンセル]]|3|剑|自身|◯|在一定时间内,提升用剑的攻击速度。需装备刀剑。不过现在可以用宠物的DC代替|迅捷之剑+^ 32     ​| [[#​ソードディレイキャンセル]] ​ | 3        迅捷之剑  | 剑        ​| 自身 ​ | ◯      | 在一定时间内,提升用剑的攻击速度。需装备刀剑。不过现在可以用宠物的DC代替 ​                                                                 
-^34|[[#​居合い2段]]|5|一般|敌|○|居合连携技之一,​在使用[[#​居合い]]后可马上用"​居合い2段"​作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。|居合2段+^ 34     ​| [[#​居合い2段]] ​        ​| 5        | 居合2段  ​| 一般 ​      ​| 敌   ​| ○      | 居合连携技之一,​在使用[[#​居合い]]后可马上用"​居合い2段"​作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 ​                                                    ​
-^40|[[#​なぎ払い]]|5|一般|地面|×|挥动武器攻击前方目标。斩属性。范围太小,​实用性不高。|横斩+^ 40     ​| [[#​なぎ払い]] ​         | 5        | 横斩 ​   ​| 一般 ​      ​| 地面 ​ | ×      | 挥动武器攻击前方目标。斩属性。范围太小,​实用性不高。 ​                                                                            ​
-^50|[[#​居合い3段]]|5|一般|敌|○|居合连携技之一。在使用"​[[#​居合い2段]]"​后可马上用"​居合い3段"​作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。|居合3段|+^ 50     ​| [[#​居合い3段]] ​        ​| 5        | 居合3段  ​| 一般 ​      ​| 敌   ​| ○      | 居合连携技之一。在使用"​[[#​居合い2段]]"​后可马上用"​居合い3段"​作连技的攻击。需装备一般武器。斩属性。 ​                                                ​|
  
  
行 164: 行 164:
  
   *增加自身HP上限。性价比极高,推荐学习。\\   *增加自身HP上限。性价比极高,推荐学习。\\
 +  *此技能可与IRIS卡的效果叠加,​但不计算入基础值
  
  
行 189: 行 190:
  
  
-  *增加自身SP上限。剑士是一个比较缺乏SP的职业,推荐学习。\\+  *增加自身SP上限。剑士是一个比较缺乏SP的职业,推荐学习。 
 +  *此技能可与IRIS卡的效果叠加,​但不计算入基础值\\
 \\ \\
 ---------------------- ----------------------
行 264: 行 266:
 ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\
  
-  *叩属性物理攻击,​总体来说不如[[#​居合い]]。\\+  *叩属性物理攻击,​总体来说威力不如[[#​居合い]]。\\
  
   *剑是斩属性攻击,​所以效果不好,​除非拿钝器,​但剑客当然拿剑啊\\   *剑是斩属性攻击,​所以效果不好,​除非拿钝器,​但剑客当然拿剑啊\\
行 284: 行 286:
  
   *上升值是加算,​前期还是很好用的技能,​可以用来弥补DEX的点数不足   *上升值是加算,​前期还是很好用的技能,​可以用来弥补DEX的点数不足
-  *时间也很长,​推荐学习\\+  *持续时间也很长,​推荐学习\\
 \\ \\
 ------------------------- -------------------------
行 300: 行 302:
  
   *最大物攻上升20点固定。\\   *最大物攻上升20点固定。\\
-  *效果其实不是很好,​提升量很小,​看情况学习\\+  *效果其实一般,​提升量很小,​看情况学习\\
 \\ \\
 \\ \\
行 318: 行 320:
  
   *突属性的攻击。 \\   *突属性的攻击。 \\
-  *把敌人弹飞的话,​不方便发动下一次攻击,​威力也一般\\+  *把敌人弹飞的话,​不方便发动下一次攻击 
 +  *因为不是斩属性,所以威力也一般\\
   *双手武器用起来好点,​看情况学习\\   *双手武器用起来好点,​看情况学习\\
  
行 339: 行 342:
   *大概回避30%的物理攻击,​但持续时间不算长。\\   *大概回避30%的物理攻击,​但持续时间不算长。\\
   *凭依无法使用。\\   *凭依无法使用。\\
 +  *
 +  *<color #​ed1c24>​貌似未实装</​color>​
 \\ \\
 ----------------------- -----------------------
行 350: 行 355:
 ^使用SP|3|6|9|12|15|\\ ^使用SP|3|6|9|12|15|\\
 ^咏唱时间| ​ 1.0s  |||||\\ ^咏唱时间| ​ 1.0s  |||||\\
-^冷却时间|0s||||1s?​|\\+^冷却时间|0s|-|-|-|1s?|\\
  
   *可以用来吸引BOSS的仇恨,​保护队友,​不过要注意自身HP   *可以用来吸引BOSS的仇恨,​保护队友,​不过要注意自身HP
行 384: 行 389:
 -装備条件:一般武器\\ -装備条件:一般武器\\
 -习得JOBLV:20\\ -习得JOBLV:20\\
--可破除敌人「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。。\\+-可破除敌人「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没有以上BUFF,​那么使用者自身将会无法动弹。。\\
 ^Lv^1^2^3^4^5^ ^Lv^1^2^3^4^5^
 ^使用SP|3|6|12|21|33| ^使用SP|3|6|12|21|33|
 ^効果|6s|7s|8s|9s|10s| ^効果|6s|7s|8s|9s|10s|
-^咏唱|1s?​||||0.5s?​|+^咏唱|1s?​|-|-|-|0.5s?|
  
   *只能在对方处于「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,​不然发动后自身会硬直,​很危险。\\   *只能在对方处于「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,​不然发动后自身会硬直,​很危险。\\
行 400: 行 405:
 -装备剑类武器时命中率上升\\ -装备剑类武器时命中率上升\\
 ^Lv^1^2^3^4^5^ ^Lv^1^2^3^4^5^
-|固定値上升|+2|+5|+8|+11|+15| +^固定値上升|+2|+5|+8|+11|+15| 
-|百分比上升|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+^百分比上升|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|
  
   *大约提升10点DEX的量的近距离命中,​效果不错,​必修。\\   *大约提升10点DEX的量的近距离命中,​效果不错,​必修。\\
行 412: 行 417:
 -装备斧类武器时命中率上升\\ -装备斧类武器时命中率上升\\
 ^Lv^1^2^3^4^5^ ^Lv^1^2^3^4^5^
-|固定値上升|+2|+5|+8|+11|+15| +^固定値上升|+2|+5|+8|+11|+15| 
-|百分比上升|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+^百分比上升|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|
  
   *斧型剑客是☆,​提升量很大,​不过拿斧头的剑客很少。\\   *斧型剑客是☆,​提升量很大,​不过拿斧头的剑客很少。\\
行 426: 行 431:
 -习得JOBLV:22 / 24 / 26\\ -习得JOBLV:22 / 24 / 26\\
 -攻击对方并且让敌人陷入异常状态中\\ -攻击对方并且让敌人陷入异常状态中\\
-^Lv^1^2^3^4^5^\\ +^Lv^1^2^3^4^5^ 
-^使用MP|2|2|2|3|4|\\ +^使用MP|2|2|2|3|4| 
-^使用SP|3|4|5|6|7|\\ +^使用SP|3|4|5|6|7| 
-^攻击力| ​ 150%  |||||\\+^攻击力| ​ 150%  |||||
 ^咏唱时间|0.5s|0.75s|1.0s|1.25s|1.5s| ^咏唱时间|0.5s|0.75s|1.0s|1.25s|1.5s|
  
行 435: 行 440:
   *等级越高成功率和持续时间越长。\\   *等级越高成功率和持续时间越长。\\
  
-  *混乱状态下敌人会无法控制随意攻击行动或者施放技能。\\+  *混乱状态下敌人会无法控制,随意攻击行动或者施放技能。\\
   *昏迷状态下敌人无法动弹,​但攻击敌人也打不出暴击   *昏迷状态下敌人无法动弹,​但攻击敌人也打不出暴击
   *缓速状态攻速也会下降,​推荐优先使用缓速攻击   *缓速状态攻速也会下降,​推荐优先使用缓速攻击
行 475: 行 480:
   *一般来说不推荐剑士使用延迟取消DC,使用延迟取消DC时,连携会比较难以进行。\\   *一般来说不推荐剑士使用延迟取消DC,使用延迟取消DC时,连携会比较难以进行。\\
  
-  *<color purple>​本服修改:​持续时间延长为2分钟</​color>​+  *<color purple>​本服修改:​持续时间延长为2分钟,​且不影响技能连携</​color>​ 
 +  *<color #​ed1c24>​无迅捷的时候普攻的cast会完全播放完毕才能再动作,而迅捷状态下cast可以被取消,因此攻击频率的提升不止2倍。</​color>​
 \\ \\
 ----------------------- -----------------------
ecowiki/职业总览/剑士.1571463073.txt.gz · 最后更改: 2019/10/19 05:31 由 zkzk02