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ecowiki:职业总览:刺客

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ecowiki:职业总览:刺客 [2019/10/19 11:48]
zkzk02 [技能评价和预览]
ecowiki:职业总览:刺客 [2020/02/27 13:21] (当前版本)
miu1186400038 [刺客职业树]
行 1: 行 1:
-====== ​刺客(スカウト)======+====== ​潜行者(スカウト)====== 
 + 
 +{{:​ecowiki:​职业总览:​sco_mainimg.jpg?​nolink&​400|}}
  
  
 **职业特征** **职业特征**
  
-刺客是单独作战能力比较强的职业。+潜行者是单独作战能力比较强的职业。
  
 ♦初期的单体攻击技能较高,具备高效狩猎的能力。 ♦初期的单体攻击技能较高,具备高效狩猎的能力。
行 15: 行 17:
  
  
- 
-{{:​ecowiki:​职业总览:​pasted:​20161129-105513.png}} 
  
 ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------
行 23: 行 23:
  
  
-===== 刺客职业树 =====+===== 潜行者职业树 =====
  
 <WRAP center round box 80%> <WRAP center round box 80%>
行 96: 行 96:
 ♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ♦**如果技能点不足,​可以通过技能点任务来增加技能点,​点链接**:​[[ecowiki:​1转21个技能点|1转21个技能点任务]]
  
-^ JOB\\ LV  ^ 技能名称 ​                                 ^ MAX\\ LV  ^   ​中文译名 ​   ^ 基本描述 ​                                                                                                     ^ 评\\ 价  ^  备注 ​                                                        ^+^ JOB\\ LV  ^ 技能名称 ​                                 ^ MAX\\ LV  ^  中文译名 ​  ​ 基本描述 ​                                                                                                    ​^ 评\\ 价  ^  备注 ​                                                        ^
 ^ 1         | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​ハイディング]] ​           | 3         | 隐匿 ​     | 使用后原地隐身,一旦移动则隐身效果消失 ​                                                                                      | ○      | 前期危险时候的避难技能,​别的玩家也看不到 ​                                       | ^ 1         | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​ハイディング]] ​           | 3         | 隐匿 ​     | 使用后原地隐身,一旦移动则隐身效果消失 ​                                                                                      | ○      | 前期危险时候的避难技能,​别的玩家也看不到 ​                                       |
 ^ 2         | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​最大HP上昇]] ​           | 5         | -       | 自身的最大HP值上升 ​                                                                                               | ☆      | 必修技能,​提升自身HP值 ​                                               | ^ 2         | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​最大HP上昇]] ​           | 5         | -       | 自身的最大HP值上升 ​                                                                                               | ☆      | 必修技能,​提升自身HP值 ​                                               |
行 111: 行 111:
 ^ 15        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​回り込み]] ​             | 3         | 飞燕反步 ​   | 绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。 ​                                                                 | △      | 不是很好用的技能,​一旦失败,​自身很容易陷入危险境地 ​                                  | ^ 15        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​回り込み]] ​             | 3         | 飞燕反步 ​   | 绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。 ​                                                                 | △      | 不是很好用的技能,​一旦失败,​自身很容易陷入危险境地 ​                                  |
 ^ 16        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​パリィ]] ​              | 5         | 格挡 ​     | 效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的招式。 ​                                                                             | ○      | 可以挡一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效 ​                | ^ 16        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​パリィ]] ​              | 5         | 格挡 ​     | 效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的招式。 ​                                                                             | ○      | 可以挡一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效 ​                |
-^ 18        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​カウンター]] ​            | 5         | 反击 ​     | 一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害 ​                                                                               | ○      | 对魔法攻击无效,​对超过自身射程的远程攻击也无效,​不过对爪型刺客来说效果不错 ​                      |+^ 18        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​カウンター]] ​            | 5         | 反击 ​     | 一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害 ​                                                                               | ○      | 对魔法攻击无效,​对超过自身射程的远程攻击也无效 ​                                    ​|
 ^ 20        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​フェイント]] ​            | 5         | 佯攻 ​     | 破除敌人「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没有以上BUFF,​那么施法者自身将会无法动弹。 ​ | ○      | 主要是PK用技能,​后期对付某些近战BOSS也很好用 ​                                  | ^ 20        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​フェイント]] ​            | 5         | 佯攻 ​     | 破除敌人「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没有以上BUFF,​那么施法者自身将会无法动弹。 ​ | ○      | 主要是PK用技能,​后期对付某些近战BOSS也很好用 ​                                  |
 ^ 21        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​急所攻撃]] ​             | 5         | 攻击要害 ​   | 瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态 ​                                                                                | ◎      | 暴击率补正很高的技能,​几乎可以连发,​威力不错,​不同等级附带缓速和晕眩2个异常状态 ​                   | ^ 21        | [[ecowiki:​职业总览:​刺客#​急所攻撃]] ​             | 5         | 攻击要害 ​   | 瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态 ​                                                                                | ◎      | 暴击率补正很高的技能,​几乎可以连发,​威力不错,​不同等级附带缓速和晕眩2个异常状态 ​                   |
行 174: 行 174:
   *必修技能,​提升最大HP   *必修技能,​提升最大HP
   *可以和其他主动增加最大HP以及IRIS卡牌能力叠加   *可以和其他主动增加最大HP以及IRIS卡牌能力叠加
 +  *提供的HP量不计入基础值
  
 ------------------------------------------ ------------------------------------------
行 214: 行 215:
  
   *前期可能不缺,可以吃新手药水,​但是后面的技能对SP的消耗还算是大的,   *前期可能不缺,可以吃新手药水,​但是后面的技能对SP的消耗还算是大的,
-  *嘛,反正ER一转技能还算富裕,了呗?+  *技能点充足的时候可以学满
  
 \\ \\
行 258: 行 259:
 ^Lv^1^2^3^4^5^ ^Lv^1^2^3^4^5^
 ^sp消耗|6|12|18|24|30| ^sp消耗|6|12|18|24|30|
-^攻击数|2|3|4|5|6|+^攻击数|2|3|4|5|6|
 ^咏唱时间(s)|0.9|1.3|1.7|2.1|2.5| ^咏唱时间(s)|0.9|1.3|1.7|2.1|2.5|
 ^射程| ​   4    ||||| ^射程| ​   4    |||||
行 265: 行 266:
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
-  *必须装备投掷类武器才可以使用的技能,并且释放一次技能就会消耗你所攻击次数的投掷武器数量+  *必须装备投掷类武器才可以使用的技能, 
 +  *每段攻击都会消耗一个投掷武器。 
 + 
   *投掷类刺客的前期攻击技能,​威力不错   *投掷类刺客的前期攻击技能,​威力不错
   *短刀型无需学习   *短刀型无需学习
行 285: 行 289:
 ^最小ATK|+60|+70|+80|+90|+100| ^最小ATK|+60|+70|+80|+90|+100|
 ^远距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| ^远距离命中|+2|+4|+6|+8|+12|
-^装备条件| ​    ​投掷 ​    |||||+^装备条件| ​    ​投掷武器 ​    |||||
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
   *增加最小物攻的被动技能   *增加最小物攻的被动技能
-  *投掷武器限定!投掷型必须...短刀型无需学习+  *投掷武器限定!投掷型必须... 
 +  *短刀型无需学习
  
  
行 384: 行 389:
   *前后期都挺好用,​可以弥补自身DEX的点数不足,​推荐学习   *前后期都挺好用,​可以弥补自身DEX的点数不足,​推荐学习
  
-  *远距离命中+  *远距离命中没有提升
  
  
行 441: 行 446:
   *对象受攻击后硬直时间4秒。   *对象受攻击后硬直时间4秒。
  
-  *发动的时候自身也是硬直状态...略2 +  *发动的时候自身也是硬直状态...影响实用性 
-  *使用时注意到对象逃走时,可能会陷入四处是敌的危险状况。+  *使用时注意,​如果目标逃走时,可能会陷入四处是敌的危险状况。
  
  
行 465: 行 470:
  
   *对魔法伤害无效。   *对魔法伤害无效。
-  *大概回避30%的物理攻击,​但持续时间不算长。+  *大概回避30%的物理攻击,​但持续时间不算长。实用性不高
   *凭依无法使用。   *凭依无法使用。
  
行 509: 行 514:
  
 ==フェイント== ==フェイント==
--目標:敌単体 凭依中使用不可\\+-目標:敌単体  
 +-凭依中使用:不可\\
 -射程:武器依存\\ -射程:武器依存\\
 -装備条件:一般武器\\ -装備条件:一般武器\\
行 522: 行 528:
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
  
-  *只能在对方处于「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ショートソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,​不然发动自身会硬直,​很危险。+  *只能在对方处于「[[#​パリィ]]」「[[#​カウンター]]」「[[#​ショートソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,​如果敌人没有此BUFF时候对其发动,​那么施法者自身会硬直,​很危险。
   *成功率还是很不错的,​但使用起来要注意对方BUFF。比较麻烦   *成功率还是很不错的,​但使用起来要注意对方BUFF。比较麻烦
  
行 747: 行 753:
   *攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生"​击退"​及"​动弹不得"​的效果。   *攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生"​击退"​及"​动弹不得"​的效果。
   *远距离攻击武器也可以使用此技能。但命中率是看远程命中   *远距离攻击武器也可以使用此技能。但命中率是看远程命中
-  *对于"​缓速"​中的敌人会有类似"​卡点"​的效果,不过使用普通攻击的话此效果就消失。。\\+  *对于"​缓速"​中的敌人会有类似"​卡点"​的效果,对方被缓慢击飞。。\\
 \\ \\
 \\ \\
行 785: 行 791:
   *技能流来说,​此技能会增加连携的难度,​要注意.   *技能流来说,​此技能会增加连携的难度,​要注意.
  
 +  *<color purple>​本服修改:​持续时间延长为2分钟,​且不影响技能连携</​color>​
 \\ \\
 \\ \\
行 808: 行 814:
 ^持续时间(s)|10|9|8|7|6| ^持续时间(s)|10|9|8|7|6|
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
-  *暴击发生后威力会大幅增加,​但技能的持续时间+  *暴击发生后威力会大幅增加,​但技能的持续时间,​限制了其实用性
   *是除了持续时间短以外,​没有缺点的技能。   *是除了持续时间短以外,​没有缺点的技能。
   *咏唱时间看AGI   *咏唱时间看AGI
ecowiki/职业总览/刺客.1571485687.txt.gz · 最后更改: 2019/10/19 11:48 由 zkzk02