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ecowiki:职业总览:刺客 [2016/12/13 10:00] 七色風船 [JOB等级补正] |
ecowiki:职业总览:刺客 [2020/02/27 13:21] (当前版本) miu1186400038 [刺客职业树] |
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- | ====== 刺客(スカウト)====== | + | ====== 潜行者(スカウト)====== |
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+ | {{:ecowiki:职业总览:sco_mainimg.jpg?nolink&400|}} | ||
**职业特征** | **职业特征** | ||
- | ♦刺客是单独作战能力比较强的职业。 | + | ♦潜行者是单独作战能力比较强的职业。 |
♦初期的单体攻击技能较高,具备高效狩猎的能力。 | ♦初期的单体攻击技能较高,具备高效狩猎的能力。 | ||
行 12: | 行 14: | ||
♦可以隐身,而且物理回避能力不错,可是在面对魔法的时候比较乏力,生命成长值也不高。 | ♦可以隐身,而且物理回避能力不错,可是在面对魔法的时候比较乏力,生命成长值也不高。 | ||
- | ♦HP系数:1.45,MP系数:1.05,SP系数:1.20 | + | ♦**HP系数:1.45,MP系数:1.05,SP系数:1.20** |
- | |||
- | {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105513.png}} | ||
------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | ||
行 23: | 行 23: | ||
- | ===== 刺客职业树 ===== | + | ===== 潜行者职业树 ===== |
<WRAP center round box 80%> | <WRAP center round box 80%> | ||
- | |[[ecowiki:职业总览:刺客|刺客(スカウト)]]|[[ecowiki:职业总览:潜行者|潜行者(アサシン)]]|[[ecowiki:职业总览:肃清者|肃清者(イレイザー)]]| | + | |
- | |:::|[[ecowiki:职业总览:暗杀者|暗杀者(コマンド)]]|:::| | + | | 一次职 | 转职 | 二次职 |转生| 三次职 | |
+ | |\\ [[ecowiki:职业总览:刺客|刺客(スカウト)]] |\\ ⇒| [[ecowiki:职业总览:潜行者|潜行者(アサシン)]] |\\ ⇒|\\ [[ecowiki:职业总览:肃清者|肃清者(イレイザー)]] | | ||
+ | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:暗杀者|暗杀者(コマンド)]] |:::|:::| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
行 36: | 行 39: | ||
1.在上城北的元宫2楼南边,和刺客总管对话就可以转职。 | 1.在上城北的元宫2楼南边,和刺客总管对话就可以转职。 | ||
- | 2.完成转职,他会送你「怪盗面具」。 | + | 2.脱光装备完成转职,他会送你「怪盗面具」。 |
行 93: | 行 96: | ||
♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ||
- | ^习得\\ JOBLV^技能名称^MAX\\ LV^基本描述^评\\ 价^ 备注 ^ | + | ^ JOB\\ LV ^ 技能名称 ^ MAX\\ LV ^ 中文译名 ^ 基本描述 ^ 评\\ 价 ^ 备注 ^ |
- | ^1|[[ecowiki:职业总览:刺客#ハイディング]]|3|使用后原地隐身,一旦移动则隐身效果消失|○|前期危险时候的避难技能,别的玩家也看不到| | + | ^ 1 | [[ecowiki:职业总览:刺客#ハイディング]] | 3 | 隐匿 | 使用后原地隐身,一旦移动则隐身效果消失 | ○ | 前期危险时候的避难技能,别的玩家也看不到 | |
- | ^2|[[ecowiki:职业总览:刺客#最大HP上昇]]|5|自身的最大HP值上升|☆|必修技能,提升自身HP值| | + | ^ 2 | [[ecowiki:职业总览:刺客#最大HP上昇]] | 5 | - | 自身的最大HP值上升 | ☆ | 必修技能,提升自身HP值 | |
- | ^3|[[ecowiki:职业总览:刺客#HP回復率上昇]]|5|增加自身回复的HP的量|◎|增加吃药和凭依时候的HP回复量,前期至少LV1,推荐学满| | + | ^ 3 | [[ecowiki:职业总览:刺客#HP回復率上昇]] | 5 | - | 增加自身回复的HP的量 | ◎ | 增加吃药和凭依时候的HP回复量,前期至少LV1,推荐学满 | |
- | ^4|[[ecowiki:职业总览:刺客#最大SP上昇]]|5|增加自身最大SP上限|○|-| | + | ^ 4 | [[ecowiki:职业总览:刺客#最大SP上昇]] | 5 | - | 增加自身最大SP上限 | ○ | - | |
- | ^5|[[ecowiki:职业总览:刺客#SP回復率上昇]]|5|增加回复的SP的量|◎|前期至少学LV1,可以增加吃药时候的SP回复量| | + | ^ 5 | [[ecowiki:职业总览:刺客#SP回復率上昇]] | 5 | - | 增加回复的SP的量 | ◎ | 前期至少学LV1,可以增加吃药时候的SP回复量 | |
- | ^5|[[ecowiki:职业总览:刺客#連続投げ]]|5|对敌方单体进行连续的投掷攻击。|△|必须使用投掷武器才能使用| | + | ^ 5 | [[ecowiki:职业总览:刺客#連続投げ]] | 5 | 连续投掷 | 对敌方单体进行连续的投掷攻击。 | △ | 必须使用投掷武器才能使用 | |
- | ^6|[[ecowiki:职业总览:刺客#スローマスタリー]]|5|装备投掷武器时最小物理攻击力上升|△|必须使用投掷武器才有效,不过刺客其实用的满少的| | + | ^ 6 | [[ecowiki:职业总览:刺客#スローマスタリー]] | 5 | 投掷专精 | 装备投掷武器时最小物理攻击力上升 | △ | 必须使用投掷武器才有效,不过刺客其实用的满少的 | |
- | ^7|[[ecowiki:职业总览:刺客#ショートソードマスタリー]]|5|装备短剑时最小攻击力上升|☆|刺客前期大部分情况下都是用短刀和匕首,推荐学习| | + | ^ 7 | [[ecowiki:职业总览:刺客#ショートソードマスタリー]] | 5 | 匕首专精 | 装备短剑时最小攻击力上升 | ☆ | 刺客前期大部分情况下都是用短刀和匕首,推荐学习 | |
- | ^9|[[ecowiki:职业总览:刺客#メイスマスタリー]]|5|装备钝器时最小攻击力上升|△|刺客很少用钝器| | + | ^ 9 | [[ecowiki:职业总览:刺客#メイスマスタリー]] | 5 | 钝器专精 | 装备钝器时最小攻击力上升 | △ | 刺客很少用钝器 | |
- | ^10|[[ecowiki:职业总览:刺客#ブロウ]]|5|用武器殴打敌人,是 打 属性攻击|◎|威力还不错的前期技能,因为是 打 属性,后期作用不大| | + | ^ 10 | [[ecowiki:职业总览:刺客#ブロウ]] | 5 | 乾坤一击 | 用武器殴打敌人,是 打 属性攻击 | ◎ | 威力还不错的前期技能,因为是 打 属性,后期作用不大 | |
- | ^12|[[ecowiki:职业总览:刺客#コンセントレート]]|5|一定时间内,增加自身的近距离命中|◎|持续时间长,前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习| | + | ^ 12 | [[ecowiki:职业总览:刺客#コンセントレート]] | 5 | 集中 | 一定时间内,增加自身的近距离命中 | ◎ | 持续时间长,前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习 | |
- | ^14|[[ecowiki:职业总览:刺客#アヴォイド・バースト]]|5|一定时间内,近距离回避上升|○|增加自身的物理回避率,魔法无效,配合高AGI配点前期效果还不错| | + | ^ 14 | [[ecowiki:职业总览:刺客#アヴォイド・バースト]] | 5 | 瞬间闪避 | 一定时间内,近距离回避上升 | ○ | 增加自身的物理回避率,魔法无效,配合高AGI配点前期效果还不错 | |
- | ^15|[[ecowiki:职业总览:刺客#回り込み]]|3|绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。|△|不是很好用的技能,一旦失败,自身很容易陷入危险境地| | + | ^ 15 | [[ecowiki:职业总览:刺客#回り込み]] | 3 | 飞燕反步 | 绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。 | △ | 不是很好用的技能,一旦失败,自身很容易陷入危险境地 | |
- | ^16|[[ecowiki:职业总览:刺客#パリィ]]|5|效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的攻击。|○|可以档一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效| | + | ^ 16 | [[ecowiki:职业总览:刺客#パリィ]] | 5 | 格挡 | 效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的招式。 | ○ | 可以挡一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效 | |
- | ^18|[[ecowiki:职业总览:刺客#カウンター]]|5|一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害|○|魔法无效,对超过自身射程的远程攻击也无效,不过对爪型刺客来说效果不错| | + | ^ 18 | [[ecowiki:职业总览:刺客#カウンター]] | 5 | 反击 | 一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害 | ○ | 对魔法攻击无效,对超过自身射程的远程攻击也无效 | |
- | ^20|[[ecowiki:职业总览:刺客#フェイント]]|5|破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。|○|主要是PK用技能,后期对付某些近战BOSS也很好用| | + | ^ 20 | [[ecowiki:职业总览:刺客#フェイント]] | 5 | 佯攻 | 破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没有以上BUFF,那么施法者自身将会无法动弹。 | ○ | 主要是PK用技能,后期对付某些近战BOSS也很好用 | |
- | ^21|[[ecowiki:职业总览:刺客#急所攻撃]]|5|瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态|◎|暴击率补正很高的技能,几乎可以连发,威力不错,不同等级附带缓速和晕眩2个异常状态| | + | ^ 21 | [[ecowiki:职业总览:刺客#急所攻撃]] | 5 | 攻击要害 | 瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态 | ◎ | 暴击率补正很高的技能,几乎可以连发,威力不错,不同等级附带缓速和晕眩2个异常状态 | |
- | ^21|[[ecowiki:职业总览:刺客#短剣命中率上昇]]|5|装备短剑的时候命中率上升。|☆|拿短刀的刺客必修| | + | ^ 21 | [[ecowiki:职业总览:刺客#短剣命中率上昇]] | 5 | 匕首命中强化 | 装备短剑的时候命中率上升。 | ☆ | 拿短刀的刺客必修 | |
- | ^22|[[ecowiki:职业总览:刺客#コンフュージョンブロウ]]|5|攻击对手头部,一定几率混乱对手。|○|混乱后敌人不受控制,会随意走动和攻击| | + | ^ 22 | [[ecowiki:职业总览:刺客#コンフュージョンブロウ]] | 5 | 混乱攻击 | 攻击对手头部,一定几率混乱对手。 | ○ | 混乱后敌人不受控制,会随意走动和攻击 | |
- | ^24|[[ecowiki:职业总览:刺客#スタンブロウ]]|5|攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷|◎|昏厥状态敌人无法移动和攻击,不过此时攻击敌人也无法产生暴击| | + | ^ 24 | [[ecowiki:职业总览:刺客#スタンブロウ]] | 5 | 昏迷攻击 | 攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷 | ◎ | 昏厥状态敌人无法移动和攻击,不过此时攻击敌人也无法产生暴击 | |
- | ^26|[[ecowiki:职业总览:刺客#スロウブロウ]]|5|攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态|△|缓速状态 ,敌人的移动速度和攻击速度都会下降| | + | ^ 26 | [[ecowiki:职业总览:刺客#スロウブロウ]] | 5 | 迟钝攻击 | 攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态 | △ | 缓速状态 ,敌人的移动速度和攻击速度都会下降 | |
- | ^28|[[ecowiki:职业总览:刺客#バニシングブロウ]]|5|使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器|○|有击退2格的效果。| | + | ^ 28 | [[ecowiki:职业总览:刺客#バニシングブロウ]] | 5 | 雷霆突击 | 使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器 | ○ | 有击退2格的效果。 | |
- | ^30|[[ecowiki:职业总览:刺客#サマーソルトキック]]|5|跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。|○|有着独特动作的技能。有"击退"3格效果,且BOSS以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。| | + | ^ 30 | [[ecowiki:职业总览:刺客#サマーソルトキック]] | 5 | 筋斗踢 | 跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。 | ○ | 有着独特动作的技能。有"击退"3格效果,且BOSS以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。 | |
- | ^32|[[ecowiki:职业总览:刺客#ショートソードディレイキャンセル]]|3|短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。|◎|必须装备短刀才能发动,物理技能冷却时间也会降低| | + | ^ 32 | [[ecowiki:职业总览:刺客#ショートソードディレイキャンセル]] | 3 | 迅捷匕首 | 短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。 | ◎ | 必须装备短刀才能发动,物理技能冷却时间也会降低 | |
- | ^37|[[ecowiki:职业总览:刺客#クリティカル]]|5|一定时间内,自身暴击率上升。|◎|暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短| | + | ^ 37 | [[ecowiki:职业总览:刺客#クリティカル]] | 5 | 会心一击 | 一定时间内,自身暴击率上升。 | ◎ | 暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短 | |
- | ^40|[[ecowiki:职业总览:刺客#ブランディッシュ]]|5|对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。|◎|LV1-2最高攻击4次,LV3-5最高可攻击6次| | + | ^ 40 | [[ecowiki:职业总览:刺客#ブランディッシュ]] | 5 | 疾风突刺 | 对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,所以比较难计算总伤害值。 | ◎ | LV1-2最高攻击4次,LV3-5最高可攻击6次 | |
- | ^50|[[ecowiki:职业总览:刺客#連続突き]]|5|对敌人使用高命中率的连续突刺。盗贼系伤害力最高的技能。|☆|威力很高的1转终极攻击技能,在很长一段时间内都是主力的技能| | + | ^ 50 | [[ecowiki:职业总览:刺客#連続突き]] | 5 | 连续突刺 | 对敌人使用高命中率的连续突刺。盗贼系伤害力最高的技能。 | ☆ | 威力很高的1转终极攻击技能,在很长一段时间内都是非常优秀主力的技能 | |
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
行 143: | 行 146: | ||
*使用后原地隐身,不动就不会出来,采取任何行动都会取消隐身效果, | *使用后原地隐身,不动就不会出来,采取任何行动都会取消隐身效果, | ||
- | *包括移动 吃药 使用技能等,身上的凭依者使用技能也会显现 | + | *包括移动/吃药/坐下/使用技能等,身上的凭依者使用技能也会显现 |
+ | *唯一例外的是:凭依的话不会解除隐身 | ||
*每秒大概会消耗1点SP左右的样子。SP变成0的时候,隐身效果消失 | *每秒大概会消耗1点SP左右的样子。SP变成0的时候,隐身效果消失 | ||
*其他玩家也看不到你 | *其他玩家也看不到你 | ||
行 171: | 行 174: | ||
*必修技能,提升最大HP | *必修技能,提升最大HP | ||
*可以和其他主动增加最大HP以及IRIS卡牌能力叠加 | *可以和其他主动增加最大HP以及IRIS卡牌能力叠加 | ||
+ | *提供的HP量不计入基础值 | ||
------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ||
行 211: | 行 215: | ||
*前期可能不缺,可以吃新手药水,但是后面的技能对SP的消耗还算是大的, | *前期可能不缺,可以吃新手药水,但是后面的技能对SP的消耗还算是大的, | ||
- | *嘛,反正ER一转技能还算富裕,点了呗? | + | *技能点充足的时候可以学满 |
\\ | \\ | ||
行 255: | 行 259: | ||
^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
^sp消耗|6|12|18|24|30| | ^sp消耗|6|12|18|24|30| | ||
- | ^攻击回数|2|3|4|5|6| | + | ^攻击次数|2|3|4|5|6| |
^咏唱时间(s)|0.9|1.3|1.7|2.1|2.5| | ^咏唱时间(s)|0.9|1.3|1.7|2.1|2.5| | ||
^射程| 4 ||||| | ^射程| 4 ||||| | ||
行 262: | 行 266: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | *必须装备投掷类武器才可以使用的技能,并且释放一次技能就会消耗你所攻击次数的投掷武器数量。 | + | *必须装备投掷类武器才可以使用的技能, |
+ | *每段攻击都会消耗一个投掷武器。 | ||
+ | |||
*投掷类刺客的前期攻击技能,威力不错 | *投掷类刺客的前期攻击技能,威力不错 | ||
*短刀型无需学习 | *短刀型无需学习 | ||
行 282: | 行 289: | ||
^最小ATK|+60|+70|+80|+90|+100| | ^最小ATK|+60|+70|+80|+90|+100| | ||
^远距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| | ^远距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| | ||
- | ^装备条件| 投掷 ||||| | + | ^装备条件| 投掷武器 ||||| |
</WRAP> | </WRAP> | ||
*增加最小物攻的被动技能 | *增加最小物攻的被动技能 | ||
- | *投掷武器限定!投掷型必须...短刀型无需学习 | + | *投掷武器限定!投掷型必须... |
+ | *短刀型无需学习 | ||
行 381: | 行 389: | ||
*前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习 | *前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习 | ||
- | *远距离命中无效 | + | *远距离命中没有提升效果 |
行 438: | 行 446: | ||
*对象受攻击后硬直时间4秒。 | *对象受攻击后硬直时间4秒。 | ||
- | *发动的时候自身也是硬直状态...略2 | + | *发动的时候自身也是硬直状态...影响实用性 |
- | *使用时注意到对象逃走时,可能会陷入四处是敌的危险状况。 | + | *使用时注意,如果目标逃走时,可能会陷入四处是敌的危险状况。 |
行 462: | 行 470: | ||
*对魔法伤害无效。 | *对魔法伤害无效。 | ||
- | *大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。 | + | *大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。实用性不高 |
*凭依无法使用。 | *凭依无法使用。 | ||
行 506: | 行 514: | ||
==フェイント== | ==フェイント== | ||
- | -目標:敌単体 凭依中使用不可\\ | + | -目標:敌単体 |
+ | -凭依中使用:不可\\ | ||
-射程:武器依存\\ | -射程:武器依存\\ | ||
-装備条件:一般武器\\ | -装備条件:一般武器\\ | ||
行 519: | 行 528: | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | *只能在对方处于「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,不然发动后自身会硬直,很危险。 | + | *只能在对方处于「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,如果敌人没有此BUFF时候对其发动,那么施法者自身会硬直,很危险。 |
*成功率还是很不错的,但使用起来要注意对方BUFF。比较麻烦 | *成功率还是很不错的,但使用起来要注意对方BUFF。比较麻烦 | ||
行 744: | 行 753: | ||
*攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生"击退"及"动弹不得"的效果。 | *攻击已被踢飞的怪物时,并不会发生"击退"及"动弹不得"的效果。 | ||
*远距离攻击武器也可以使用此技能。但命中率是看远程命中 | *远距离攻击武器也可以使用此技能。但命中率是看远程命中 | ||
- | *对于"缓速"中的敌人会有类似"卡点"的效果,不过使用普通攻击的话此效果就会消失。。\\ | + | *对于"缓速"中的敌人会有类似"卡点"的效果,对方会被缓慢击飞。。\\ |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 782: | 行 791: | ||
*技能流来说,此技能会增加连携的难度,要注意. | *技能流来说,此技能会增加连携的难度,要注意. | ||
+ | *<color purple>本服修改:持续时间延长为2分钟,且不影响技能连携</color> | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
行 805: | 行 814: | ||
^持续时间(s)|10|9|8|7|6| | ^持续时间(s)|10|9|8|7|6| | ||
</WRAP> | </WRAP> | ||
- | *暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短 | + | *暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间极短,限制了其实用性 |
*是除了持续时间短以外,没有缺点的技能。 | *是除了持续时间短以外,没有缺点的技能。 | ||
*咏唱时间看AGI | *咏唱时间看AGI |