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ecowiki:战斗系统 [2020/01/30 11:24] zkzk02 创建 |
ecowiki:战斗系统 [2020/01/30 11:25] (当前版本) zkzk02 |
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| 行 6: | 行 6: | ||
| - | ===1.1 基本伤害计算公式=== | + | ===基本伤害计算公式=== |
| *在ECO中,大部分技能对敌人造成的伤害,主要参照攻击方的ATK/MATK和防御方的DEF/MDEF进行计算。公式如下:\\ | *在ECO中,大部分技能对敌人造成的伤害,主要参照攻击方的ATK/MATK和防御方的DEF/MDEF进行计算。公式如下:\\ | ||
| 行 19: | 行 19: | ||
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| - | ===1.2 会心一击(暴击)=== | + | ===会心一击(暴击)=== |
| *大部分物理技能都可能会打出会心一击效果。也可称之为暴击, | *大部分物理技能都可能会打出会心一击效果。也可称之为暴击, | ||
| 行 67: | 行 67: | ||
| ------------------------------- | ------------------------------- | ||
| ===其他战斗参数计算==== | ===其他战斗参数计算==== | ||
| - | ===2.1 技能咏唱时间=== | + | ===技能咏唱时间=== |
| *绝大部分技能需要咏唱,才能进行施放。物理技能和魔法技能的咏唱时间的计算方式基本一致。\\ | *绝大部分技能需要咏唱,才能进行施放。物理技能和魔法技能的咏唱时间的计算方式基本一致。\\ | ||
| *物理技能咏唱时间没有最快限制 | *物理技能咏唱时间没有最快限制 | ||
| 行 84: | 行 84: | ||
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| - | ===2.2 移动速度=== | + | ===移动速度=== |
| *玩家的初始移动速度为410。 | *玩家的初始移动速度为410。 | ||
| *有一部分装备、技能和骑乘宠物可以加快玩家的移动速度。\\ | *有一部分装备、技能和骑乘宠物可以加快玩家的移动速度。\\ | ||